基于OpenGL 的PNG 纹理映射的实现 |
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作者姓名: | 尹航 李义杰 孙健超 |
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作者单位: | 辽宁工程技术大学,电子与信息工程学院,辽宁,葫芦岛,125105 |
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摘 要: | 科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL 具有跨平台性、简便、高效、功能完善等优点,目前已经成为了三维图形制作方法的工业标准。因此对OpenGL 的研究与应用是一个极其有意义的课题。本文通过对OpenGL的学习,利用第三方库CxImage 解决了OpenGL 不能对PNG 格式的图片进行纹理映射的难题。
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关 键 词: | 计算机图形学 开放式图形库 图象操作类库 可移植网络图形 纹理映射 |
收稿时间: | 2008-10-30 |
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