基于动作单元分析的人体动画合成方法研究 |
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引用本文: | 朱登明, 王兆其. 基于动作单元分析的人体动画合成方法研究[J]. 计算机研究与发展, 2009, 46(4): 610-617. |
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作者姓名: | 朱登明 王兆其 |
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作者单位: | 1. 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室,北京,100190;中国科学院研究生院,北京,100049 2. 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室,北京,100190 |
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基金项目: | 国家自然科学基金,中国科学院.科技助残行动计划基金,国家科技支撑计划基金,国家八六三高技术研究发展计划基金 |
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摘 要: | 从运动捕获数据中提取出反映人体运动规律的基本动作单元,合成新的人体动画已成为研究热点.但已有动作单元提取方法忽略了运动序列的时序性和不同关节之间的运动相关性.针对该问题,提出了一种新的基本动作单元提取方法,首先,采用PCA方法对高维人体运动数据进行降维分析,并采用马氏距离平方度量姿态间的相似性;其次,结合动态时间归整方法和误差平方和准则对时序运动序列进行自动切分和标注;最后,建立不同动作单元之间的概率转移模型构建运动图,并根据约束条件合成新的逼真人体动画.
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关 键 词: | 人体动画 运动捕获 动作单元 运动分割 运动合成 |
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