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虚拟场景中基于空间域的碰撞检测算法研究
引用本文:张振华,周文理,全富军,孟凡宇. 虚拟场景中基于空间域的碰撞检测算法研究[J]. 计算机应用, 2012, 32(Z2): 151-153,167
作者姓名:张振华  周文理  全富军  孟凡宇
作者单位:1. 四川大学计算机学院,成都610064;66444部队,北京100042
2. 66444部队,北京,100042
基金项目:国家自然科学基金资助项目
摘    要:
从空间域角度,详细分析了基于空间分割、基于层次包围盒和基于GPU的碰撞检测算法。对于基于空间分割的碰撞检测算法,详细介绍了八叉树和BSP算法;对于基于层次包围的碰撞检测,详细介绍了包围球、AABB、OBB和K-DOP算法;基于GPU的碰撞检测则分析了基于图像空间和基于GPU流计算的算法。最后,对各算法的优缺点进行了分析和比较。

关 键 词:空间域  碰撞检测  空间分割  层次包围盒  GPU

Collision detection algorithm research based on spatial domain in virtual scene
ZHANG Zhen-hua , ZHOU Wen-li , TONG Fu-jun , MENG Fan-yu. Collision detection algorithm research based on spatial domain in virtual scene[J]. Journal of Computer Applications, 2012, 32(Z2): 151-153,167
Authors:ZHANG Zhen-hua    ZHOU Wen-li    TONG Fu-jun    MENG Fan-yu
Affiliation:1.School of Computer Science,Sichuan University,Chengdu Sichuan 610064,China; 2.66444 Troops,Beijing 100042,China)
Abstract:
Keywords:
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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