NURBS曲在G^1光滑拼接算法 |
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引用本文: | 周西军,杨海成.NURBS曲在G^1光滑拼接算法[J].计算机辅助设计与图形学学报,1996,8(3):227-233. |
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作者姓名: | 周西军 杨海成 |
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摘 要: | 非均匀有理B样条(NURBS)曲线、曲面造型方法,是当前CAD/CAM领域研究热点之一,大量的基于NURBS的衫和造系统得到发展,对NURBS而言,虽然具有参数连续性,但为了实用需要,仍需构造具有一光滑程度的合成曲面,满足局部设计和修改的目的,本文给出了实用的具有二次公共边界曲线的NURBS曲面片G^1光滑拼接条件,得到相应控制顶点、权系数的具体算法;对于一个已知NURBS曲面,构造另一人NURB
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关 键 词: | 曲面造型 B样条 几何连续 CAD CAM |
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