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空间三维立体真实图形的研究与应用
引用本文:叶球孙.空间三维立体真实图形的研究与应用[J].计算机辅助工程,1993(4).
作者姓名:叶球孙
作者单位:福建省建阳造纸厂计算机室
摘    要:本文提出一种三维立体真实图形在二维平面上正确的最佳的显示法。它依据组成物体的点、线、面在任意平面上投影的示平面必须与视平面一致(相互平行或重合)的显示原理。揭示了在二雏平面上表示空间三维坐标系的城和非域的存在, 同时指出在非域內产生的空间三维坐标系, 不但是违反人的视觉规律而不存在的, 而且还会给三维立体真实图形的生成带来错误。利用这种方法,还可以很好地解决计算机图形学中一直存在的难题, 即消除隐藏线面算法的二义性问题。

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