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三维实时阴影快速生成方法的研究
引用本文:郁健琼.三维实时阴影快速生成方法的研究[J].数字社区&智能家居,2004(17).
作者姓名:郁健琼
作者单位:上海博物馆 上海 200003
摘    要:本文提出了一种基于点光源的复杂三维模型阴影生成算法,该算法的基本思想是利用遮罩缓冲区快速生成可见面轮廓,并生成最大化影域多面体,然后利用扫描线算法判定景物表面的阴影区域,采用本阴影算法可使生成的阴影具有可控细节层次.

关 键 词:影域多面体  可见面  图像空间  节点  光线投射  场景
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录!
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