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激战之魂——科凯·寇塔科《激战2》首席概念设计师[上]
摘    要:《激战》本身的历史 《激战》(Guild Wars)诞生于2005年,诞生之年获得了欧美游戏界众多奖项。就如同现在几乎所有的网络游戏一样,战斗与对抗是这款游戏的核心所在。在两大阵营对抗的背景下,玩家们投入其中,为了荣耀,为了利益,战斗不息。

关 键 词:设计师  网络游戏  《激战》    对抗  战斗
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