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用OpenGL实现二维图像的三维显示
引用本文:叶家鸣,陈义仁.用OpenGL实现二维图像的三维显示[J].电脑编程技巧与维护,2007(6):58-60,86.
作者姓名:叶家鸣  陈义仁
摘    要:本文提出了二维图像的三维显示方法,利用OpenGL中纹理映射和光照技术,用小三角形面片生成二维图像的三维平滑曲面,更全面地展现二维图像中蕴含的信息.

关 键 词:纹理映射  光照  三角形面片
收稿时间:2007-03-26
修稿时间:2007-03-26
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