基于软件工程瀑布模型的多媒体课件制作 |
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引用本文: | 肖小兵.基于软件工程瀑布模型的多媒体课件制作[J].电子游戏软件,2013(7):23-24. |
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作者姓名: | 肖小兵 |
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作者单位: | 广东省华立技师学院,广东省广州市511325 |
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摘 要: | 本文是基于软件工程开发思想和多媒体制作软件应用的背景下。在揭露现阶段多媒体技术应用中存在问题的同时,引入软件工程的思想。用软件工程的研究方法来制作多媒体课件,使得多媒体课件的制作成为一个规范化、合理化和可视化的一个过程。通过应用软件工程中不同的软件过程模型实例的对比,来体现在多媒体课件制作的过程中使用软件工程的不同模型也会达到不同的效果。文中主要是通过构建增量模型和瀑布模型来进行对比。通过对比可以发现,应用软件工程的思想来进行多媒体课件的制作确实可以提高效率。并且能够有效地解决当前的多媒体课件制作过程中存在的数量多、质量差的问题。
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关 键 词: | 多媒体 软件工程 课件制作 构建 模型 |
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