角色动画中的新技术 |
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引用本文: | 葛晓丁,刘继军.角色动画中的新技术[J].电视字幕·特技与动画,2001,8(2):60-61. |
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作者姓名: | 葛晓丁 刘继军 |
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作者单位: | 中央电视台录制部
(葛晓丁),中央电视台录制部(刘继军) |
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摘 要: | 所谓角色动画就是特指拟人动画。在角色动画制作中,包括角色的造型、运动调整、材质设置以及最后渲染等。其中运动调整和角色造型是角色动画的关键和难点。在传统的三维动画中,对于角色动画的制作,制作人员需对角色的动作做仔细分析研究,角色的运动都是由操作人员手动操作,逐帧调整关键帧的数据,十分繁琐复杂,制作过程中常常会出现错误,效率低,做出的动画常常不能令人满意。随着视频行
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关 键 词: | 角色动画 电视台 图像处理软件 |
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