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从《怪物史莱克》的获奖谈动画艺术与动画技术的关系
引用本文:石民勇.从《怪物史莱克》的获奖谈动画艺术与动画技术的关系[J].电视字幕·特技与动画,2002(6):9-11.
作者姓名:石民勇
作者单位:北京广播学院动画学院 副院长
摘    要:在3月25日举行的第74届奥斯卡金像奖颁奖典礼上,由梦工厂出品的《怪物史莱克》荣获最佳动画长片奖。正值此时,在4月3日北京广播学院主办的国际动画教育研讨会上,我们有幸聆听了美国PDI/梦工厂创始人Richard Chuang先生的精彩发言,他详细介绍了《怪物史莱克》的整个制作过程。 本文作者北京广播学院动画学院副院长石民勇博士,以一个动画教育工作者的身份在此畅谈动画艺术与动画技术的关系,他认为动画艺术是动画片的灵魂,动画技术是现代动画片制作最重要的工具。最后他强调,对于动画制作来说最重要的是对人才的培养,在人才培养方面应当注意人才的全面性。

关 键 词:《怪物史莱克》  动画艺术  回顾  动画技术
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