从《怪物史莱克》的获奖谈动画艺术与动画技术的关系 |
| |
引用本文: | 石民勇.从《怪物史莱克》的获奖谈动画艺术与动画技术的关系[J].电视字幕·特技与动画,2002(6):9-11. |
| |
作者姓名: | 石民勇 |
| |
作者单位: | 北京广播学院动画学院 副院长 |
| |
摘 要: | 在3月25日举行的第74届奥斯卡金像奖颁奖典礼上,由梦工厂出品的《怪物史莱克》荣获最佳动画长片奖。正值此时,在4月3日北京广播学院主办的国际动画教育研讨会上,我们有幸聆听了美国PDI/梦工厂创始人Richard Chuang先生的精彩发言,他详细介绍了《怪物史莱克》的整个制作过程。 本文作者北京广播学院动画学院副院长石民勇博士,以一个动画教育工作者的身份在此畅谈动画艺术与动画技术的关系,他认为动画艺术是动画片的灵魂,动画技术是现代动画片制作最重要的工具。最后他强调,对于动画制作来说最重要的是对人才的培养,在人才培养方面应当注意人才的全面性。
|
关 键 词: | 《怪物史莱克》 动画艺术 回顾 动画技术 |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|