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Microsoft Agent角色开发
引用本文:朱永海,李梅,陈广宏.Microsoft Agent角色开发[J].电视字幕·特技与动画,2007(12):24-29.
作者姓名:朱永海  李梅  陈广宏
作者单位:安徽师范大学教育技术系,清华大学教育技术研究所,淮南师范学院信息技术系
摘    要:Microsoft Agent 2.0版本为应用软件设计提供一个自然地会话式接口(conversational interface)技术。通过这种技术开发的角色动画(Character,俗称"动画精灵"),具有可视化、交互性以及丰富个性特征。其中,最关键的就是,用户和角色动画交互能够遵循人与人之间交往的"社会性规则(social rules)",从而使得其具备"人性化"的特点。因而在电视节目和多媒体课件开发中,可以有着广泛的使用。目前,国内对动画精灵的研究主要集中在如何调用上,在应用软件中调用的比较经典的和人性化程度较高的动画精灵,基本上都是国外(主要是微软公司)开发的角色。然而,究竟如何开发适合自己课件或节目特征的角色,在国内尚未有期刊、杂志、书籍等进行这方面介绍。本文在参考微软公司角色开发工具包(Microsoft Agent SDK)及相关文献的基础上,对"角色的设计及其制作"略作简单概述,以期抛砖引玉。

关 键 词:技术开发  Microsoft  应用软件设计  角色动画  个性特征  可视化  社会性  接口
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