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篱墙内外
引用本文:杨玉洁.篱墙内外[J].电视字幕·特技与动画,2006(10):10-17.
作者姓名:杨玉洁
摘    要:2005世界CG大年,《星球大战3》横空出世,特效大师乔治卢卡斯现身Siggraph布道说法。肇始于计算机技术的快速发展,电影走上了大场面特效与CG制作的不归路,2005年底,彼得·杰克逊的力作《金刚》则将高成本、大场面、大制作电影推向另一个高峰。2006年电影CG制作风头不减,全球范围内顶级的制作公司朝着黄金档期铆足了劲,继奥斯卡得主《超级无敌掌门狗》给人耳目一新的感觉之后,大投入制作的《纳尼亚传奇》、《达芬奇密码》进入国人的视野,《冰河世纪》、《海神号》、《超人归来》则带给人们不断的惊喜,《加菲猫》与《汽车总动员》也如约而至——大腕明星和大制作总有让你感叹的制作手段与出乎意料的技巧,在此期间小成本制作的国产影片《疯狂的石头》以不菲的票房与如潮好评为本土电影和特效制作挣了一口气,让人感受到本土内容产业的曙光在前。本文从梦工厂新作《篱笆墙外》说起,通过对几部动画大片和其幕后公司团队及其核心竞争力的解析,探讨视效制作与动画电影的现状与发展方向。在北方宁静的秋日里,悉数篱笆墙内外的无限风光……

关 键 词:CG制作  计算机技术  星球大战    卢卡斯  特效  电影

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