首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

双引擎数字效果处理器的原理及应用(三)
引用本文:陈启宇.双引擎数字效果处理器的原理及应用(三)[J].电声技术,2003(11):75-77.
作者姓名:陈启宇
摘    要:5M.ONEXL双引擎数字效果器M.ONEXL是丹麦tcELECTRONIC公司又一种双引擎数字效果器。M.ONEXL充分吸取了传统混响技术之精华,同时利用早期反射声模型和后期反射声扩散声场的衰减特性,给各种应用提供更为自然的混响效果。利用对早期反射声和扩散声场两方面的调节,能出色地完成宽广空间所需的短衰减时间和狭窄房间长衰减时间的任意组合。可逼真地模拟各种房间和各类演出现场的最佳混响风格。M.ONEXL设有2个效果引擎。25种效果类型的效果库。200个工厂预置效果程序和100个用户预置效果程序。用控制轮与功能键结合改变效果参数和调…

关 键 词:双引擎数字效果处理器  工作原理  混响技术  路由分配

Principles and applications of digital effect processor with two engines (Part 3)
Abstract:
Keywords:
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号