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复杂场景中真实感地形仿真研究
引用本文:陈显军,湛永松,石民勇,费广正.复杂场景中真实感地形仿真研究[J].微电子学与计算机,2008,25(7).
作者姓名:陈显军  湛永松  石民勇  费广正
作者单位:1. 中国传媒大学数字技术与艺术研发中心,北京,100024
2. 中国传媒大学数字技术与艺术研发中心,北京,100024;香港城市大学深圳研究院,广东深圳,518058
基金项目:国家自然科学基金 , 教育部科学技术基金
摘    要:针对传统的计算机游戏地形仿真方法存在生成效率低下、真实感不强等问题,研究了一种基于改进的热力侵蚀算法的腐蚀化地形生成技术,并通过地形平整化处理以提高地形编辑的简易性.实验结果证明,经过改进的算法不但具有更高的计算效率,而且能生成更逼真的地形视觉效果.

关 键 词:腐蚀化地形  热力侵蚀  地形平整化  计算机游戏

Study of Photorealistic Terrain Simulation in Complex Scene
CHEN Xian-jun,ZHAN Yong-song,SHI Min-yong,FEI Guang-zheng.Study of Photorealistic Terrain Simulation in Complex Scene[J].Microelectronics & Computer,2008,25(7).
Authors:CHEN Xian-jun  ZHAN Yong-song  SHI Min-yong  FEI Guang-zheng
Abstract:Traditional terrain simulation in computer games makes a lot of problems,such as low efficiency,poor realism,etc.An eroded terrain simulation technique based on improved thermal erosion algorithm is developed.Moreover,the technique of terrain flattening is employed to improve terrain manipulation.Experimental results show the efficiency and effectiveness of the proposed approach.
Keywords:eroded terrain  thermal erosion  terrain flattening  computer games
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