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三维贴体曲线坐标变换通用方法与程序开发
引用本文:陈轩,梁国柱.三维贴体曲线坐标变换通用方法与程序开发[J].数字技术与应用,2013(11):153-156.
作者姓名:陈轩  梁国柱
作者单位:北京航空航天大学宇航学院,北京100191
摘    要:为提高流场计算质量,基于Thompson等提出的采用求解椭圆型方程的方法,对贴体曲线坐标变换通用方法与程序开发进行研究。编制了三雏通用网格生成程序,完成典型单联通和多联通域的网格生成实例。在网格划分中,根据实体形状的特点,充分结合不同的坐标系(笛卡尔坐标系、球坐标系、柱坐标系),归纳总结出一种新的方法“面面投射法”,很大程度上解决传统网格划分中网格集中的问题。通过算例表明,这种方法的网格生成质量较高,方法合理可行,数据结构简单,适用性很广。

关 键 词:椭圆形方程  贴体曲线坐标  网格生成  程序开发
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