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基于Open GL对3DS文件描述实体的渲染技术研究
引用本文:李春雷,倪俊芳.基于Open GL对3DS文件描述实体的渲染技术研究[J].苏州大学学报(工科版),2008,28(1):8-11.
作者姓名:李春雷  倪俊芳
作者单位:苏州大学机电工程学院,江苏,苏州,215021
基金项目:江苏省教育厅自然科学基金
摘    要:通过对3DS文件格式和Open GL渲染技术的研究,以VisualC++和Windows XP为平台,开发了能读取3DS文件,并在Open GL环境下进行三维真实感图形显示和模型辅助变换的软件系统。

关 键 词:3DS  块结构  Open  GL  渲染
文章编号:1673-047X(2008)01-0008-04
修稿时间:2007年8月30日

Research on Rendering of 3DS-Format Entity Based on Open GL
LI Chun-lei,NI Jun-fang.Research on Rendering of 3DS-Format Entity Based on Open GL[J].Journal of Suzhou University(Engineering Science Edition),2008,28(1):8-11.
Authors:LI Chun-lei  NI Jun-fang
Abstract:
Keywords:
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