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基于MFC的OpenGL纹理贴图技术
引用本文:刁伟忠,常发亮,孙晓燕.基于MFC的OpenGL纹理贴图技术[J].山东建筑大学学报,2005,20(2):70-73.
作者姓名:刁伟忠  常发亮  孙晓燕
作者单位:1. 山东大学,控制科学与工程学院,山东,济南,250061
2. 山东建筑工程学院,计算机科学与工程系,山东,济南,250014
摘    要:OpenGL是一个开放的三维图形软件包,而Visual C+ +是目前主要的OpenGL开发工具.本文简要介绍了OpenGL的纹理贴图技术及其在MFC中的基本操作步骤.并通过最后的实例验证了纹理贴图技术在绘制真实感图形中的必要性.

关 键 词:OpenGL  MFC  纹理贴图  计算机图形学
文章编号:1003-5990(2005)01-0070-04
修稿时间:2004年5月14日

MFC-based texture mapping technology of OpenGL
DIAO Wei-zhong,CHANG Fa-liang,SUN Xiao-yan.MFC-based texture mapping technology of OpenGL[J].Journal of Shandong Institute of Architecture and Engineering,2005,20(2):70-73.
Authors:DIAO Wei-zhong  CHANG Fa-liang  SUN Xiao-yan
Abstract:
Keywords:
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