人脸漫画生成技术研究进展 |
| |
引用本文: | 华博,苏延辉,冯时,湛永松.人脸漫画生成技术研究进展[J].桂林电子科技大学学报,2013(4):314-318. |
| |
作者姓名: | 华博 苏延辉 冯时 湛永松 |
| |
作者单位: | 桂林电子科技大学计算机科学与工程学院;浙江大学计算机科学与技术学院 |
| |
基金项目: | 广西教育厅科研项目(201102ZD016);广西可信软件重点实验室主任基金(kx201102) |
| |
摘 要: | 以计算机人脸漫画生成的流程为主线,总结了近年来计算机生成人脸漫画技术的国内外研究现状,将现有的方法分为基于高层语义描述和基于图像模板,介绍2种方法生成人脸漫画的流程。根据夸张规则的不同,介绍了基于人机交互、基于样本模板、基于绘画规则以及基于统计学习4种肖像漫画生成方法,并对各方法所涉及的核心算法进行对比分析。结合近年来的研究热点,给出了人脸漫画未来的研究难点和发展趋势。
|
关 键 词: | 人脸漫画 高层语义 特征提取 夸张规则 |
本文献已被 CNKI 等数据库收录! |
|