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基于OpenGL的虚拟战场环境漫游系统
引用本文:范乃梅,范跃华.基于OpenGL的虚拟战场环境漫游系统[J].西安工业学院学报,2004,24(3):249-252.
作者姓名:范乃梅  范跃华
作者单位:西安工业学院计算机科学与工程学院 西安710032 (范乃梅),西安工业学院计算机科学与工程学院 西安710032(范跃华)
基金项目:兵科院“十五”科研项目 (4 0 40 40 70 1 0 2 )
摘    要:为了提高部队模拟训练水平,本文基于对战场环境的可视化分析,在Visual C 环境下.以通用标;住三维图形函数库OpenGL.为工具开发了一个虚拟战场环境漫游系统,仿真了作战真实感的虚拟现场.文中介绍了如何解决虚拟战场环境仿真应用中的一些关键技术,如战场场景的建模,战斗实体的绘制及运动控制,视点漫游技术的实现等

关 键 词:视景系统  视点漫游  OpenGL  仿真
文章编号:1000-5714(2004)03-0249-04
修稿时间:2004年5月12日

Walkthrough system of virtual battlefield environment based on OpenGL
FAN Nai-mei,FAN Yue-hua.Walkthrough system of virtual battlefield environment based on OpenGL[J].Journal of Xi'an Institute of Technology,2004,24(3):249-252.
Authors:FAN Nai-mei  FAN Yue-hua
Abstract:In order to improve the simulation training level of the army,this paper presents an approach to develop a walkthrough system of virtual battlefield environment based on analysis of visualization by means of OpenGL.The walkthrough system is developed by Visual C++.With OpenGL,the common international three_dimensional graphic standard,visiual scene of realistic battlefield environment is simulated.This paper introduces some methods of how to solve simulation problem of virtual battlefield environment,including techniques about establishing model of battlefield scene,drawing and movement controlling of 3D model and implementing view_point roam.
Keywords:visiual scene  view-port roam  OpenGL  simulation
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