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DirectX中3DMAX模型的应用
引用本文:李江平.DirectX中3DMAX模型的应用[J].湖北工业大学学报,2003,18(4):58-59.
作者姓名:李江平
作者单位:湖北工学院电气技术与计算机科学系,湖北,武汉,430068
摘    要:介绍在DirectX平台开发中实现3DMAX数据模型的调入与程序控制,可用于汽车的运动模拟以及游戏开发.

关 键 词:DirectX  3DMAX模型  应用  组件  动画控制  接口  程序设计
文章编号:1003-4684(2003)08-0058-02
修稿时间:2003年1月6日

Apolication of 3DMAX Model in the DirectX
LI Jiang-ping Dep. of Electrical Engin. & Computer Sci.,Hubei Polytechnic Univ.,Wuhan ,China.Apolication of 3DMAX Model in the DirectX[J].Journal of Hubei University of Technology,2003,18(4):58-59.
Authors:LI Jiang-ping Dep of Electrical Engin & Computer Sci  Hubei Polytechnic Univ  Wuhan  China
Affiliation:LI Jiang-ping Dep. of Electrical Engin. & Computer Sci.,Hubei Polytechnic Univ.,Wuhan 430068,China
Abstract:This paper introduce the program control of 3DMAX data model in DirectX, which is appliedwidely in kinematic simulation and game development.
Keywords:DirectX  3DMAX    x file  
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