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二维数据随机延拓成三维水域动画方法研究
引用本文:欧训勇.二维数据随机延拓成三维水域动画方法研究[J].微型机与应用,2015(2):41-43.
作者姓名:欧训勇
作者单位:琼州学院电子信息工程学院
基金项目:三亚院地科技合作项目(2013YD30)
摘    要:提出一种简单有效的、节约计算开销的方法,用于制作实现三维场景中水域动画效果。该方法的实现过程为利用二维模拟水流或波浪数据延拓到三维空间中,实现水沿其主导传播方向产生波动动画,其中利用了基于物理方程和粒子系统的方法。在动画过程中,这些二维水流帧画面被随机地沿横向方向取样,在动画时间和由用户自定义噪声的参数设置下取得的切片(称为时间片)结构中进行。在重构三维水流画面中,使用了带平滑滤波器的几何技术,以弥补因取样所造成的切片损伤。使用随机布朗运动噪声数据补偿三维画面数据,逼真地显示了涟漪波和怒涛波的动画。

关 键 词:涟漪波  怒涛波  随机延拓  仿真

Research of stochastic extension method for animating water flows from 2D to 3D
Ou Xunyong.Research of stochastic extension method for animating water flows from 2D to 3D[J].Microcomputer & its Applications,2015(2):41-43.
Authors:Ou Xunyong
Affiliation:Ou Xunyong;Electronic and Information Engineering College, Qiongzhou University;
Abstract:
Keywords:
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