基于OpenGL的三维地形可视化的研究与实现 |
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引用本文: | 刘清,邢航,黄珍.基于OpenGL的三维地形可视化的研究与实现[J].微型机与应用,2004,23(4):53-54. |
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作者姓名: | 刘清 邢航 黄珍 |
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作者单位: | 武汉理工大学自动化学院,430063 |
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摘 要: | 针对三维地形可视化开发中的几个关键技术进行了详细的研究和讨论,并以OpenGL开发语言为基础,分析了实现三维地形地貌可视化的基本步骤。
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关 键 词: | 三维地形 投影变换 纹理映射 动态显示 |
修稿时间: | 2003年10月20 |
Study and Realization of 3D Terrain Visualization Based on OpenGL |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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