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OpenGL视类及其在三维图形开发中的应用
引用本文:邓炜,王军安.OpenGL视类及其在三维图形开发中的应用[J].微型机与应用,2000,19(9).
作者姓名:邓炜  王军安
作者单位:西北工业大学计算机科学与工程系!710072(邓炜),西北工业大学CAD/CAM中心!710072(王军安)
摘    要:OpenGL是SGI公司在其GL图形库基础上开发出来的一种开放的、适用于多种硬件平台及操作系统的三维图形库。OpenGL包含近120个绘制点、线和多边形等三维图形原语的绘制命令,在这些原语的基础上可构造更复杂的三维物体。在使用MFC开发应用程序并采用OpenGL绘制三维图形时,需要遵循一些固定的规范,应先建立OpenGL绘制环境,然后才能使用OpenGL命令。本文介绍了应用面向对象思想开发和设计的一个基于MFC的具有封装性、可继承性和可重用的OpenGL视类,并给出具体实现方法。用户把这个Ope…

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