首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于HLA的三维虚拟环境
引用本文:陈谊,梁炳成,战守义.基于HLA的三维虚拟环境[J].计算机工程与应用,2002,38(14):21-24.
作者姓名:陈谊  梁炳成  战守义
作者单位:1. 北京理工大学计算机科学与工程系,北京,100081;北京工商大学计算机学院,北京,100037
2. 中国航天科工集团二院,北京,100854
3. 北京理工大学计算机科学与工程系,北京,100081
基金项目:国防科技重点预研项目资助
摘    要:在分析了HLA体系结构及运行支撑框架(RTI)的基础上,提出了一个基于HLA的三维虚拟环境的设计和实现方案。阐明了此类系统的设计方法,着重分析了系统实现中涉及的仿真对象模型、信息交互机制、程序控制逻辑、坐标转换、实时性等关键技术问题和解决方案。最后在使用WindowsNT4.0的PIII高档微机平台上实现了该系统。实验表明,在综合分布交互系统SSS中,该分系统可实现与其它分系统的正确交互,场景刷新速率最高可达20帧/秒,基本满足实时性要求。

关 键 词:高层体系结构HLA  分布交互仿真  三维虚拟环境  实时性
文章编号:1002-8331-(2002)14-0021-04
修稿时间:2002年5月1日

HLA-Based 3D Virtual Environment
Chen Yi , Liang Bingcheng Zhan Shouyi.HLA-Based 3D Virtual Environment[J].Computer Engineering and Applications,2002,38(14):21-24.
Authors:Chen Yi  Liang Bingcheng Zhan Shouyi
Affiliation:Chen Yi 1,2 Liang Bingcheng 3 Zhan Shouyi 11
Abstract:On the basis of analyzing HLA architecture and its Run Time Infrastructure(RTI ),This paper presents the design and implementation scheme of an HLA-Based3D Virtual Environment ,introduces the design method of this kind of system.It analyze s some key technologies in its implementation,such as simulation object model,information interac-tion mechanism,program execution logic,coordinates conversion and real time problem.And gives solutions to these problems.The authors implemented this3D Virtual Battlefield Environment on PIII PC that use Windows NT4.0opera-tion system.The experiment demonstrate that this HLA-based3D virtual environment can interact with other simulation applications correctly in Synthetic Simulation System which is an distributed interactive simulation system.The frame re-fresh rate of scene can reach up to20frames per second.
Keywords:High Level Architecture(HLA)  Distributed Interaction Simulation  3D Virtual Environment  Real Time
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号