首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

邻域表示的形状刚性操作实现方法
作者姓名:雷闻宇  高博宇  雷开彬
作者单位:1.中国科学技术大学 数学科学学院,合肥 230026 2.建国大学 网络多媒体系,韩国 首尔 143-701 3.西南民族大学 计算机科学与技术学院,成都 610041
基金项目:国家民委重点资助项目(No.08XN05);西南民族大学自然科学重点项目(No.07N016).
摘    要:角色动画编辑的核心技术之一;是形状既能实现刚性变形;又能实现实时操作。在形状刚性操作计算中;通过定义三角网格顶点的面邻域和点邻域的平方差度量;简化自由顶点与约束顶点的坐标分离。这种表示法;在整体拟合中使得x坐标与y坐标能够独立求解。在算法实现中;设计恰当的系数矩阵和常数项向量的链表结构;采用矩阵索引存储和共轭梯度求解;减少数据的重复计算。实验表明;在普通的PC机上能够实现约1 000个顶点的网格实时交互变形操作。

关 键 词:形状刚性操作  点邻域平方差  坐标分离  稀疏线性方程组
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《计算机工程与应用》浏览原始摘要信息
点击此处可从《计算机工程与应用》下载全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号