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GPU在实时阴影绘制中的应用
引用本文:刘双,申闫春,狄翠萍.GPU在实时阴影绘制中的应用[J].计算机技术与发展,2009,19(11):226-229.
作者姓名:刘双  申闫春  狄翠萍
作者单位:北京信息科技大学计算机学院,北京100192
基金项目:北京市教育科研计划项目,科技型创新基金 
摘    要:实时阴影在增强三维场景真实感方面起着非常重要的作用。阴影体算法是实时阴影绘制中效果非常理想的一种方法。但是随着场景复杂度的增加,该算法计算量比较大,将导致绘制效率的降低。另一方面,随着可编程GPU技术的发展,GPU的渲染速度远远大于CPU,为提高三维场景的渲染效率提供了更大的空间。在此基础上,介绍了一种在GPU上生成阴影体的方法,加速实时阴影绘制。利用图形硬件的图形处理单元(GPU)的运算能力和可编程性,将生成阴影体的大量计算从CPU转移到GPU,从而有效地提高实时阴影的绘制效率。

关 键 词:图形处理单元  阴影体  几何着色器

Real-Time Shadow Rendering Using GPU
Abstract:
Keywords:
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