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基于MAXScript的物体燃烧模拟
引用本文:王继州,李晓玲,袁雪霞.基于MAXScript的物体燃烧模拟[J].微型电脑应用,2015(2):42-45.
作者姓名:王继州  李晓玲  袁雪霞
作者单位:中原工学院信息商务学院;郑州财经学院
摘    要:燃烧的模拟过程要考虑燃烧火焰、烟雾、物体自身的诸多变化等效果,不同物体的具体变化也不相同。运用MAXScript脚本语言实现对于物体燃烧的模拟,包含场景与物体自身属性的设置、材质、火焰的生成、粒子系统的脚本设计、大气效果的运用等。模拟结果基本上实现了较为真实而快速的物体实时燃烧。

关 键 词:燃烧模拟  粒子系统  大气效果  MAXScript脚本语言
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