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基于狭义相对论的新光线跟踪算法
引用本文:李江,彭群生.基于狭义相对论的新光线跟踪算法[J].计算机学报,1998,21(9):800-806.
作者姓名:李江  彭群生
作者单位:浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州,310027
摘    要:传统计算机图形学绘制算法建立在经典牛顿力学基础上,无法模拟高速运动物体的独特视觉现象.本文按照狭义相对论原理,应用Java面向对象技术,构造了惯性参照系、摄像机、物体、光源、材料和纹理等新的场景对象.通过创建求交、跟踪、照射、测试和阴影等虚拟光线事件,方便地实现了融时空伸缩和多谱勒效应于一体的新光线跟踪算法.揭示了摄像机、物体和光源处于多个不同惯性参照系时的相对论全方位反射、折射和阴影等全新的光照效果.

关 键 词:光线跟踪算法  狭义相对论  计算机图形学

A NEW RAY TRACING METHOD BASED ON THE SPECIAL THEORY OF RELATIVITY
LI Jiang,PENG Qun-Sheng.A NEW RAY TRACING METHOD BASED ON THE SPECIAL THEORY OF RELATIVITY[J].Chinese Journal of Computers,1998,21(9):800-806.
Authors:LI Jiang  PENG Qun-Sheng
Abstract:
Keywords:Ray tracing  special theory of relativity  Java
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