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自然景物三维逼真图形的计算机产生和显示
引用本文:郑卓嘉,李叔梁.自然景物三维逼真图形的计算机产生和显示[J].计算机学报,1989,12(5):367-375.
作者姓名:郑卓嘉  李叔梁
作者单位:清华大学 (郑卓嘉,李叔梁),清华大学(吴佑寿)
摘    要:用计算机产生和显示逼真的三维自然景物,是计算机图形学的重要课题之一,本文提出一种广义的自适应递归细分的随机内插算法(GSIAS),这种算法既适用于清晰景物,也可推广应用于模糊景物的产生和显示,该算法简单,在方便地控制景物的总体形状特征的同时,可以产生足够复杂的纹理细节,给出真实感较强的三维自然景物图形。

关 键 词:计算机图形学  随机内插  自然景物
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