基于OpenGL的虚拟地形漫游 |
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引用本文: | 左鲁梅,黄心渊.基于OpenGL的虚拟地形漫游[J].计算机仿真,2003(Z1):508-509. |
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作者姓名: | 左鲁梅 黄心渊 |
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作者单位: | 1. 北方工业大学CAD中心,北京,100041 2. 北京林业大学信息学院,北京,100083 |
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基金项目: | 教育部重点项目"森林植被可视化的基础性研究"(03020) |
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摘 要: | 地形漫游在三维游戏和虚拟现实中应用非常广泛,涉及战场模拟的三维游戏、虚拟现实系统和虚拟林业都需要进行地形漫游.该文介绍了OpenGL工作原理,三维真实感地形相关知识,以及对三维真实感地形进行漫游的具体实现.
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关 键 词: | 图形库 三维真实感地形 纹理映射 漫游 |
修稿时间: | 2003年7月21日 |
Virtual Terrain Navigation Based on OpenGL |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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