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基于三角块分割实现细节等级地形的动态仿真
引用本文:于永彦.基于三角块分割实现细节等级地形的动态仿真[J].计算机仿真,2004,21(12):169-171.
作者姓名:于永彦
作者单位:淮阴工学院计算机工程系,江苏,淮安,223001
基金项目:淮阴工学院基金项目《公路安全线轧压监测系统》(HGY01022)
摘    要:在游戏开发、场景模拟、实时控制等生产实践中,往往涉及地形地貌的无级变换、细节等级(LOD)显示等技术,以改善系统性能,提高运行功效。实现LOD有多种方案,常见的有基于多分辨率空间二分树结构绘制细节等级模型等,但这些方案均存在不同程度的不足。该文结合实例,通过对地形特征的详细分析,基于二元三角树结构机制,提出运用三角块分割技术、强制分割法则实现细节等级地形的动态仿真,进而提高模拟质量。

关 键 词:二元三角树  分割三角块  细节等级地形
文章编号:1006-9348(2004)12-0169-03
修稿时间:2004年1月17日

Dynamic Romance of LOD Based on Dismembering Triangle
YU Yong-yan.Dynamic Romance of LOD Based on Dismembering Triangle[J].Computer Simulation,2004,21(12):169-171.
Authors:YU Yong-yan
Abstract:It's requisite to achieve stepless transform of landform and LOD etc in software and 3D game exploitation.In this paper, the author expatiates amply how to actualize dynamic romance of LOD based on dismembering triangle.
Keywords:Duality triangle tree  Dismembering triangle  Level of Detail(LOD)  
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