首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

虚拟环境建模中层次细节(LOD)的优化
引用本文:李瑞,李萍,张锡恩,刘耀周.虚拟环境建模中层次细节(LOD)的优化[J].计算机仿真,2003,20(1):73-75,61.
作者姓名:李瑞  李萍  张锡恩  刘耀周
作者单位:石家庄军械工程学院,河北,石家庄,050003
摘    要:基于层次结构的动态简化方法,根据视点的变化,提出了优化的求精算法,能够实时连续的转换LOD模型,从而提高虚拟环境中实时仿真的效果,辅助介绍了层次细节技术适用范围。同时对不同简化算法作了比较,给出了一个比较直观的明细表。

关 键 词:虚拟环境  建模  层次细节  优化  虚拟现实  网格简化  实时仿真
文章编号:1006-9348(2003)01-0073-03

The Optimization of Levels of Detail(LOD)Engineering in VE
LI Rui,LI Ping,ZHANG Xi-en,LIU Yao-zhou.The Optimization of Levels of Detail(LOD)Engineering in VE[J].Computer Simulation,2003,20(1):73-75,61.
Authors:LI Rui  LI Ping  ZHANG Xi-en  LIU Yao-zhou
Abstract:The paper bring forwards a optimizing method according to the variety of opinion based on hiberarchy dynamic simplification. It can change the LOD model real-time. The paper introduces the range of hiberarchy technology, and representations a more intuitionistic table for the different simplification method.
Keywords:Virtual reality(VR)  Levels of detail(LOD)  Mesh simplification  Real-time simulation
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号