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基于纹理延伸和三角块拼接的快速曲面纹理合成
引用本文:薛峰,张佑生,江巨浪,胡敏,江涛.基于纹理延伸和三角块拼接的快速曲面纹理合成[J].计算机辅助设计与图形学学报,2007,19(2):221-226.
作者姓名:薛峰  张佑生  江巨浪  胡敏  江涛
作者单位:合肥工业大学计算机与信息学院,合肥,230009
基金项目:国家自然科学基金 , 安徽省教育厅自然科学基金 , 合肥工业大学校科研和教改项目
摘    要:对相邻的已合成三角形个数为1的待合成三角形使用"纹理延伸"的方法进行纹理合成;对相邻的已合成三角形个数大于1的待合成三角形采用梯形模板匹配的三角块拼接方法进行纹理合成.实验结果与理论分析表明,该算法合成质量较高,合成速度较现有方法提高了1/3.

关 键 词:纹理合成  曲面  纹理延伸  三角网格  纹理延伸  三角块拼接  快速  曲面纹理合成  Matching  Texture  Synthesis  Extension  Surfaces  合成速度  合成质量  算法  分析表  理论  结果  实验  拼接方法  模板匹配  使用  三角形
修稿时间:2006-09-11

Fast Texture Synthesis on Arbitrary Surfaces Using Texture Extension and Triangular Texture Matching
Xue Feng,Zhang Yousheng,Jiang Julang,Hu Min,Jiang Tao.Fast Texture Synthesis on Arbitrary Surfaces Using Texture Extension and Triangular Texture Matching[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2007,19(2):221-226.
Authors:Xue Feng  Zhang Yousheng  Jiang Julang  Hu Min  Jiang Tao
Abstract:
Keywords:texture synthesis  surface  texture extension  triangular mesh
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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