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四元数及其在计算机动画中的应用
引用本文:金小刚,彭群生.四元数及其在计算机动画中的应用[J].计算机辅助设计与图形学学报,1994,6(3):174-180.
作者姓名:金小刚  彭群生
作者单位:浙江大学CAD&CG国家重点实验室
摘    要:本文介绍了四元数的性质,证明了单位R_4球面上的两个四元数线性插值公式,提出了用三次C样条曲线进行四元数光滑插值的方法,指出pletincks在将四元数应用于绘制时所用的方法本质上是角度线性插值。本文所做的工作不仅可加深对四元数在单位R_4球面线性插值的理解,而且在计算机动画实践中也有一定的意义

关 键 词:四元数  计算机动画  C样条

QUATERNION AND ITS APPLICATION IN COMPUTER ANIMATION
Jin Xiaogang and Peng Qunsheng.QUATERNION AND ITS APPLICATION IN COMPUTER ANIMATION[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,1994,6(3):174-180.
Authors:Jin Xiaogang and Peng Qunsheng
Abstract:The rotations of rigid objects are described by a four coordinate system called quaternion. The properties of quaternion are introduced.Two formulae for spherical quaternion linear interpolation are offered.A smooth quaternion inbetweening technigue is proposed based on the cubic cardinal-spline curve.An intuitive understanding of the role of quaternion in rendering is given.
Keywords:quaternion  computer animation  cubic cardinal-spline  linear interpolation    
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