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基于人眼视觉特性的单眼盲点效果模拟
引用本文:王章野,廖继渊,邹少芳,彭群生.基于人眼视觉特性的单眼盲点效果模拟[J].计算机辅助设计与图形学学报,2013,25(2).
作者姓名:王章野  廖继渊  邹少芳  彭群生
作者单位:1. 浙江大学CAD & CG国家重点实验室 杭州 310027
2. 浙江科技学院艺术设计学院 杭州 310023
基金项目:国家"九七三"重点基础研究发展规划项目,国家自然科学基金重点项目,国家自然科学基金面上项目
摘    要:针对目前单眼盲点模拟效果与人眼感知不符的缺陷,提出一种新的基于人眼视觉特性的单眼盲点视觉模拟算法.首先基于人眼盲点产生的生理机制和相关的实验数据确定出视图上盲点区域的位置及形状;然后根据人眼视觉对视图纹理与结构敏感度不同的特点,将含盲点区域的场景图像分解成纹理和结构2个子图:对于人眼敏感的纹理子图,提出一种结合马尔可夫随机场的基于块的图像修补算法对盲点区域进行填补;对结构子图则采用能量最优化方法进行迭代填补;将修复后的纹理和结构子图叠加,再采用非线性的Mip-map方法对场景图像进行凝视处理,最终得到单眼盲点场景效果的模拟图像.大量的用户调查测试结果表明,文中提出的填补算法效果更加符合人类的生理与心理感知特性.

关 键 词:人眼视觉特性模拟  单眼盲点效果  图像修补

Simulation of Mono-eye Blind Spot Effect Based on Visual System
Wang Zhangye , Liao Jiyuan , Zou Shaofang , Peng Qunsheng.Simulation of Mono-eye Blind Spot Effect Based on Visual System[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2013,25(2).
Authors:Wang Zhangye  Liao Jiyuan  Zou Shaofang  Peng Qunsheng
Abstract:
Keywords:
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