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运动路径驱动的角色动画合成方法
引用本文:王鑫,孙守迁,邵明.运动路径驱动的角色动画合成方法[J].计算机辅助设计与图形学学报,2009,21(3).
作者姓名:王鑫  孙守迁  邵明
作者单位:浙江大学计算机科学与技术学院,杭州,310027
基金项目:国家自然科学基金重点项目,国家自然科学基金,国家重点基础研究发展规划(973计划) 
摘    要:为了给虚拟角色合成出逼真的大范围运动数据,提出一种为特定运动路径配上自然多样的人体运动数据的方法.该方法将待匹配运动路径分割为一系列短小的运动路径片断,并在一个结构化的运动状态机上逐片断地寻找最为匹配的运动序列;然后将这些运动序列依次连接起来,得到一段连续的、满足运动路径约束的人体运动数据.用户还可以交互式地设计运动路径上一个路径片断的运动类型.该方法适用于待匹配运动路径运动范围大、对多条运动路径同时计算匹配运动、多条运动路径之间交叉频繁的情景.

关 键 词:运动合成  运动捕获  角色动画  曲线匹配

A Path-Driven Character Animation Synthesis Method
Wang Xin,Sun Shouqian,Shao Ming.A Path-Driven Character Animation Synthesis Method[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2009,21(3).
Authors:Wang Xin  Sun Shouqian  Shao Ming
Affiliation:College of Computer Science and Technology;Zhejiang University;Hangzhou 310027
Abstract:This paper proposes a path-driven character animation synthesis method which can be used to synthesize various natural large-scale human movements.By the method,firstly,the path to be matched is divided into a series of short curve segments.Then each short curve segment is associated with a mostly matched motion clip stored in a structural Motion State Machine.These motion clips are then connected one by one to form the final continuous human motion data,in meeting the motion path constraint.Besides,the met...
Keywords:motion synthesis  motion capture  character animation  curve matching  
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