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一种大规模地形的快速漫游算法
引用本文:赵友兵,石教英,周骥,潘志庚.一种大规模地形的快速漫游算法[J].计算机辅助设计与图形学学报,2002,14(7):624-628.
作者姓名:赵友兵  石教英  周骥  潘志庚
作者单位:浙江大学CAD & CG国家重点实验室,杭州,310027
基金项目:国家自然科学基金 (60 0 3 3 0 10 )资助
摘    要:地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用。大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量。通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪,通过调整顶点的高度值消除裂缝,通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层闪地表简化,简化了算法实现,提高了算法效率,在没有利用帧连贯性的情况下,算法可以在PC机上实现较大规模地形的快速交互式漫游。

关 键 词:大规模地形  快速漫游算法  地形分块  视见体裁剪  裂缝消除  地理信息系统
修稿时间:2001年6月25日

A Fast Algorithm for Large Scale Terrain Walkthrough
Zhao Youbing,Shi Jiaoying,Zhou Ji,Pan Zhigeng.A Fast Algorithm for Large Scale Terrain Walkthrough[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2002,14(7):624-628.
Authors:Zhao Youbing  Shi Jiaoying  Zhou Ji  Pan Zhigeng
Abstract:
Keywords:terrain walkthrough  continuous level of detail  block  view frustum culling  crack elimination
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
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