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计算机角色动画制作中的可视媒体融合综述
引用本文:俞俊,庄越挺.计算机角色动画制作中的可视媒体融合综述[J].计算机辅助设计与图形学学报,2008,20(5):545-553.
作者姓名:俞俊  庄越挺
作者单位:浙江大学计算机学院人工智能研究所,杭州,310027
基金项目:国家自然科学基金 , 教育部长江学者奖励计划
摘    要:近年来,计算机角色动画在虚拟现实、计算机游戏、动画生成、影视特技及运动仿真等多个领域得到广泛深入的应用,同时在数据上涉及到图像、视频、运动捕获数据、三维模型等可视媒体,已经成为一个多种可视媒体融合的研究领域.在计算机角色动画制作中,传统的仅仅利用单一可视媒体进行模型制作和动画生成的方法正在被基于多种可视媒体融合的方法所取代.文中从可视媒体融合的角度对现有的计算机角色动画研究进行综述,并依据可视媒体融合框架进行归纳和分类.

关 键 词:计算机角色动画  可视媒体  融合

A Survey on Visual Media Fusion in Character Animation
Yu Jun,Zhuang Yueting.A Survey on Visual Media Fusion in Character Animation[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2008,20(5):545-553.
Authors:Yu Jun  Zhuang Yueting
Affiliation:Yu Jun Zhuang Yueting(Institute of Artificial Intelligence,College of Computer Science , Technology,Zhejiang University,Hangzhou 310027)
Abstract:In recent years,character animation has been widely used in various applications such as virtual reality,video games,animation films and sport simulations.By utilizing several visual media including image,video,3D model and motion capture data,character animation comes up as a cross research field of visual media fusion.The techniques of model construction and animation generation in combination of several kinds of visual media,are then playing a more and more important role in the character animation.Based...
Keywords:character animation  visual media  fusion  
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