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大规模多分辨率地形模型简化生成方法
引用本文:陈少强,朱铁稳,李琦,苗前军.大规模多分辨率地形模型简化生成方法[J].计算机辅助设计与图形学学报,2005,17(2):273-278.
作者姓名:陈少强  朱铁稳  李琦  苗前军
作者单位:1. 北京大学遥感与地理信息系统研究所,北京,100871;北京航空航天大学机械工程及自动化学院,北京,100083
2. 北京大学遥感与地理信息系统研究所,北京,100871
3. 黑龙江省测绘局,哈尔滨,150086
基金项目:国家“八六三”高技术研究发展计划 (2 0 0 2AA13 40 3 0 )
摘    要:针对地形的四叉树简化技术,提出一个简单的裂缝消除算法.该算法不使用递归同样可以使四叉树满足约束条件,简化结果不存在T型连接.利用该算法实现了地形数据的实时显示,并提出了今后的改进思路.

关 键 词:大规模地形显示  四叉树  裂缝消除  T型连接  递归

Simplifying the Generation of Large-Scale and Multi-resolution Terrain Model
CHEN Shaoqiang,Zhu Tiewen,Li Qi,Miao Qianjun.Simplifying the Generation of Large-Scale and Multi-resolution Terrain Model[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2005,17(2):273-278.
Authors:CHEN Shaoqiang  Zhu Tiewen  Li Qi  Miao Qianjun
Affiliation:Chen Shaoqiang 1,2) Zhu Tiewen 1) Li Qi 1) Miao Qianjun 3) 1)
Abstract:The technique of large-terrain rendering is still in progress. This paper proposes a simple algorithm of crack elimination used in the quad-tree simplification procedure of terrain. The method does not use recursion, when it converts a quad-tree to a restricted quad-tree. The resultant mesh generated is continuous without T-junction. In taking advantage of this algorithm, real-time rendering of large-terrain is achieved. Finally, further improvement is also proposed.
Keywords:large-terrain rendering  quad-tree  crack elimination  T-junction  recursion
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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