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圆环面/球面求交算法
引用本文:陈小雕,雍俊海,郑国勤,孙家广.圆环面/球面求交算法[J].计算机辅助设计与图形学学报,2005,17(6):1202-1206.
作者姓名:陈小雕  雍俊海  郑国勤  孙家广
作者单位:1. 清华大学计算机科学与技术系,北京,100084
2. 清华大学软件学院,北京,100084
3. 清华大学计算机科学与技术系,北京,100084;清华大学软件学院,北京,100084
基金项目:国家自然科学基金(60403047),国家重点基础研究发展规划项目(2004CB719400),高等学校全国优秀博士学位论文作者专项资金(200342),留学回国人员科研启动基金(041501004)
摘    要:将圆环面看成中心在大圆上的一族圆,从而将球面/圆环面求交的问题转化为球面与一族圆的求交问题,该算法不需要跟踪交线,首先利用点圆最近距离的理论,直接判断是否无交、相切于一点、交于一个圆或交于两个圆等简单的情况;其他情况下,通过求解关于圆环面大圆的参数的一元四次方程的根,然后对该参数区间0,2π]进行划分,并通过简单的符号判断来确定有交的参数子区间,在这些有交的子区间上直接给出所有交曲线段的参数表示形式。

关 键 词:点圆最近距离  圆环面  球面  求交

Torus/Sphere Intersection Algorithm
Chen Xiaodiao,YONG Junhai,Zheng Guoqin,SUN Jiaguang.Torus/Sphere Intersection Algorithm[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2005,17(6):1202-1206.
Authors:Chen Xiaodiao  YONG Junhai  Zheng Guoqin  SUN Jiaguang
Abstract:
Keywords:point-circle distance  torus  sphere  intersection
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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