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基于物理的流体动画加速技术的研究进展
引用本文:柳有权,王章野,朱鉴,常元章,吴恩华. 基于物理的流体动画加速技术的研究进展[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2013, 25(3)
作者姓名:柳有权  王章野  朱鉴  常元章  吴恩华
作者单位:1. 长安大学信息工程学院 西安710064;澳门大学科技学院 澳门;中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室 北京100190
2. 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州 310027
3. 澳门大学科技学院 澳门
4. 澳门大学科技学院 澳门;中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室 北京100190
基金项目:国家自然科学基金,国家"九七三"重点基础研究发展规划,中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室开放基金,澳门大学科技项目资助
摘    要:基于物理的流体动画技术一直是计算机图形学领域里最为活跃的研究方向之一,且其最近几年的发展非常迅猛.然而由于该技术需要求解复杂的非线性运动方程,而实时性又是计算机图形应用的一个重要需求,因此如何提升其计算效率始终是个挑战性问题.文中对目前基于物理的流体动画技术在加速技术方面的研究进展进行了详细地分析和总结,针对计算过程的每一个步骤分别进行了剖析,从流场元素的高效表达、紧凑的计算网格、高效计算方法、硬件并行处理等方面做了详细展开,并由此给出一些启示性思路,如混合表达的方法等,以实现实时的流体动画效果.

关 键 词:纳维斯-托克斯方程  流体动画  加速计算  混合表达

Latest Survey of Physically-based Fluid Animation Acceleration Techniques
Liu Youquan , Wang Zhangye , Zhu Jian , Chang Yuanzhang , Wu Enhua. Latest Survey of Physically-based Fluid Animation Acceleration Techniques[J]. Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics, 2013, 25(3)
Authors:Liu Youquan    Wang Zhangye    Zhu Jian    Chang Yuanzhang    Wu Enhua
Abstract:
Keywords:
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