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实时网格编辑的扩展中值坐标方法
引用本文:钱归平,童若锋.实时网格编辑的扩展中值坐标方法[J].计算机辅助设计与图形学学报,2012,24(10).
作者姓名:钱归平  童若锋
作者单位:1. 浙江传媒学院新媒体学院 杭州 310018;浙江大学计算机科学与技术学院 杭州 310027
2. 浙江大学计算机科学与技术学院 杭州 310027
基金项目:国家自然科学基金,浙江省自然科学基金,浙江省科技计划项目
摘    要:为了克服凸长和复杂网格较难克隆的问题,提出一种基于扩展中值坐标的交互式网格编辑方法.首先由用户选择源网格中感兴趣的区域,使用垂直投影参数化方法将其映射为二维区域,并将映射后的网格顶点二维拓扑信息保存为图像元放置于目标网格相应位置;然后通过扩展中值坐标参数和外部的边界环,在被粘贴的图像元基础上恢复出三维信息;最终粘贴网格部分被变形使得与目标网格光滑拼接.该方法采用GPU对网格复制进行加速.实验结果表明,文中方法能够在三维模型之间实时地复制、替换任意不规则网格区域.

关 键 词:网格编辑  网格变形  中值坐标  GPU计算

Real-Time Mesh Editing Using Extended Mean Value Coordinates
Qian Guiping , Tong Ruofeng.Real-Time Mesh Editing Using Extended Mean Value Coordinates[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2012,24(10).
Authors:Qian Guiping  Tong Ruofeng
Abstract:
Keywords:
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