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基于层次结构的 3D 室内场景结构重组
引用本文:
张嘉培,梁 成.基于层次结构的 3D 室内场景结构重组[J].集成技术,2013,2(3):60-66.
作者姓名:
张嘉培
梁 成
作者单位:
中国科学院深圳先进技术研究院 深圳 518055;中国科学院深圳先进技术研究院 深圳 518055
基金项目:
国家自然青年科学基金资助项目(61103166)
摘 要:
室内场景,连同建筑和植物,是构成人类生存环境的三大重要因素。但是,目前可获取的三维室内场景并不像 人们期望的那样是经过了合理性语义层面上的分割,而是存在着大量的拓扑结构上的错误。这些拓扑错误是由模型重用 产生的碎片以及模型转换中导致的信息缺失等因素造成的。本文通过考虑拓扑结构关系(支撑关系和主次关系)以及几何 关系(对称、对齐、相交、连接等),循环迭代地利用图割方法,构建了一个具有层次结构的场景树。该层次结构树对场 景进行了层级的重整,用户可以根据需要得到不同细节层次上的有意义的语义分割,从而纠正了原有模型拓扑结构上的 错误,为进一步的场景编辑提供了便利。
关 键 词:
3D
室内场景
图割算法
层次结构
基于支撑关系的图割
基于主次关系的图割
Hierarchy-Based Reorganization for 3D Indoor Scene
Authors:
Zhang Jiapei
Liang Cheng
Abstract:
Keywords:
3D indoor scene
graph-cut
hierarchy
Support Cuts
Primary Cuts
点击此处可从《集成技术》浏览原始摘要信息
点击此处可从《集成技术》下载全文
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