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基于混合混沌大爆炸算法的三维片上网络低功耗映射
引用本文:范星冉,宋国治,李加正. 基于混合混沌大爆炸算法的三维片上网络低功耗映射[J]. 计算机科学, 2019, 46(8): 100-105
作者姓名:范星冉  宋国治  李加正
作者单位:天津工业大学计算机科学与技术学院 天津300387;伊利诺伊大学香槟分校信息科学学院 尚佩恩 IL61820
摘    要:三维片上网络(3D NoC)被认为是提高多核处理系统性能的一种方式。对于3D NoC的设计,如何将给定应用特征图(APCG)上的IP核适当地分配到3D NoC架构中是IP核映射的关键问题。一种优秀的映射算法及一次合理的映射可以大幅改善片上网络的通信功耗、发热、延时等指标。大爆炸算法(BB-BC)是一种新型的元启发式群体智能优化算法;混合混沌大爆炸(HCBB-BC)算法是在大爆炸算法基础上进行改进的一种算法,它具有参数简单、收敛速度快等优点。文中提出将混合混沌大爆炸算法用于解决三维片上网络映射问题,这是首次用大爆炸算法的相关算法来解决3D NoC映射问题。仿真实验结果证明,与现有的3D NoC映射算法相比,所提方法可以用更少的迭代次数和时间来找到更好的解决方案,同时有效地降低3D NoC的映射功耗。在经典任务图映射条件下,混合混沌大爆炸算法与遗传算法(GA)相比,收敛速度提高了36.73%,与粒子群算法(PSO)相比,收敛速度提高了22.45%;同时,混合混沌大爆炸算法的平均功耗比遗传算法的平均功耗的最大值低5.75%,并且比粒子群算法的平均功耗的最大值低3.90%。在随机任务图映射条件下,混合混沌大爆炸算法仍然能够保持稳定的功耗优化效率和更快的收敛速度。

关 键 词:三维片上网络  映射算法  低功耗  大爆炸算法  混合混沌大爆炸算法

Low-power Mapping Method for Three-dimensional Network on Chip Based on Hybrid Chaotic Big Bang-big Crunch
FAN Xing-ran,SONG Guo-zhi,LI Jia-zheng. Low-power Mapping Method for Three-dimensional Network on Chip Based on Hybrid Chaotic Big Bang-big Crunch[J]. Computer Science, 2019, 46(8): 100-105
Authors:FAN Xing-ran  SONG Guo-zhi  LI Jia-zheng
Affiliation:(School of Computer Science and Software Engineering,Tianjin Polytechnic University,Tianjin 300387,China;School of Information Sciences,University of Illinois at Urbana-Champaign,Champaign IL61820,USA)
Abstract:FAN Xing-ran;SONG Guo-zhi;LI Jia-zheng(School of Computer Science and Software Engineering,Tianjin Polytechnic University,Tianjin 300387,China;School of Information Sciences,University of Illinois at Urbana-Champaign,Champaign IL61820,USA)
Keywords:Three-dimensional network on chip  Mapping algorithm  Low-power  Big bang-big crunch  Hybrid chaotic big bang-big crunch
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
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