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大规模室外场景漫游中入口问题的研究
引用本文:宋晓宇,冯开平,许素霞.大规模室外场景漫游中入口问题的研究[J].现代计算机,2007(10):28-30.
作者姓名:宋晓宇  冯开平  许素霞
作者单位:广东工业大学计算机学院,广东工业大学计算机学院,广东工业大学计算机学院 广州510006,广州510006,广东工业大学机电工程学院,广州510006,广州510006
摘    要:提出一种综合适用于室内外场景的、添加更多细节的快速漫游方法.将室外场景漫游的预处理四叉树中加入层级入口的视载体,从而可以和室内场景漫游的BSP算法有机地结合起来,以期可以成为综合性场景的一种漫游和渲染的解决方案.

关 键 词:地形渲染  剔除  四叉树  BSP树  入口
修稿时间:2007-07-26

Research on Navigation of Large-Scale Terrain Environment Portal
SONG Xiao-yu,FENG Kai-ping,XU Su-xia.Research on Navigation of Large-Scale Terrain Environment Portal[J].Modem Computer,2007(10):28-30.
Authors:SONG Xiao-yu  FENG Kai-ping  XU Su-xia
Affiliation:1. College of Computer, Guangdong University of Technology, Guangzhou 510006; 2. College of Mechanical and Eleetriael Engineering, Guangdong University of Technology, Guangzhou 510006
Abstract:Proposes a high performance technique for real-time outdoor walkthrough of large-scale terrain environments and adds more details in the nature.It uses a view-independent simplification.Adds a view frustum in each layer,integrates with the BSP poatal algorithm,thus forms a manner which can be used in outdoor walkthrough.
Keywords:Terrain Render  Eliminate  Quadtree  BSP Tree  Portal
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