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基于OpenGL的三维虚拟人手语动画的研究与实现
引用本文:郭瑾,高伟,刘德山,郑宏亮.基于OpenGL的三维虚拟人手语动画的研究与实现[J].微计算机应用,2011,32(11):58-64.
作者姓名:郭瑾  高伟  刘德山  郑宏亮
作者单位:辽宁师范大学计算机与信息技术学院 大连116081
摘    要:研究了一种基于OpenGL实现三维虚拟人手语动画的方法.首先构造了三维虚拟人的最小骨骼模型;其次研究分析了手部的关键动作,提出了手部动厕的关键帧手势;又考虑到手部的运动干涉和运动约束,给出了手语动画中的不可能手势,接着基于关键帧手势以及不可能的手势,利用手部各关节之间的联动关系,给出了手部各节点位置的计算方法;最后基于OpenGL实现了三维虚拟人的手语动画.实验结果表明,基于关键帧手势以及不可能的手势的三维虚拟人的手语动画方法不仅解决了真实人手部动作的复杂性问题,又没有裁剪必要的手部动作,获得了理想的手语动画效果.

关 键 词:三维虚拟人  关键帧手势  不可能手势  运动干涉  运动约束

The Research and Realization In Hand Language Animation Of 3D Virtual Human Based On OpenGL
GUO Jin , GAO Wei , LIU Deshan , ZHENG Hongliang.The Research and Realization In Hand Language Animation Of 3D Virtual Human Based On OpenGL[J].Microcomputer Applications,2011,32(11):58-64.
Authors:GUO Jin  GAO Wei  LIU Deshan  ZHENG Hongliang
Affiliation:GUO Jin1,GAO Wei1,LIU Deshan1,ZHENG Hongliang1(1 Computer and Information Technology Institute,Normal University,Dalian,116081,China)
Abstract:In the paper,a realization method of 3D virtual human hand language based on OpenGL is researched.Firstly,a least bone model of 3D virtual human is built,and then the key motion of hand is studied to give out the key frame gesture of hand animation.Secondly,considering the hand motion interference and motion constraint,the impossible gesture in hand language animation is obtained.Based on key frame gesture and impossible gesture,and using the linkage relationship of hand joints,the compute method of every h...
Keywords:3D virtual human  key frame gesture  impossible gesture  motion interference  motion constraint  
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