在Delphi中进行OpenGL编程 |
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引用本文: | 李从利,袁宏武.在Delphi中进行OpenGL编程[J].微计算机应用,2003,24(3):173. |
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作者姓名: | 李从利 袁宏武 |
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作者单位: | 中国人民解放军炮兵学院计算机教研室,合肥,230031 |
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摘 要: | 在Delphi中使用OpenGL绘制图形时需要注意的一些事项如下。 (1)加载OpenGL单元。在Delphi中要使用OpenGL进行编程,首先得将OpenGL.pas文件加入到你的工程中。方法:USES OpenGL。 (2)初始化。①创建设备描述表(Device Context)。②设置相应的像素格式(PIXELFORMAT DESCRIPTOR)。③创建着色描述表(Rendering Context)。Delphi中有几种获得或创建设备描述表的方法。最简单的就是直接获得画布对象(TCanvas)的句柄属性(Handle),如:DC:HDC;DC:=Canvas.Handle;也可用API函数GetDC获得设备描述表。如:DC:
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