首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于GPU的三维地震数据场体绘制方法
引用本文:段忠祥,李国和,臧金晓,姜芳,吴卫江,赵建辉.基于GPU的三维地震数据场体绘制方法[J].计算机应用与软件,2013(10).
作者姓名:段忠祥  李国和  臧金晓  姜芳  吴卫江  赵建辉
作者单位:中国石油大学 北京信息工程学院 北京 102249; 中国石油大学 北京石油数据挖掘北京市重点实验室 北京 102249; 石大兆信数字身份管理与物联网技术研究院 北京 100029
基金项目:国家自然科学基金项目(60473125);国家高新技术研究发展计划项目(2009AA062802);中国石油(CNPC)石油科技中青年创新基金项目(05E7013);国家重大专项子课题(G5800-08-ZS-WX)。
摘    要:体绘制技术是计算可视化研究和应用热点之一。在对三维数据体进行形式化定义基础上,讨论光线投射算法中数据体划分,重采样计算以及图像合成的原理和方法。利用着色器进行重采样和图像合成运算,实现体绘制的GPU加速。将GPU加速的光线投射体绘制方法应用于地震数据解释,分别实现地震数据的灰度和伪彩色样式可视化,并通过转换函数,凸显出地震数据场的层位特征,克服了地震数据剖面、切片以及三维面绘制图像的局限性。

关 键 词:光线投射算法  转换函数  GPU加速  地震数据解释

VOLUME RENDERING METHOD FOR 3D SEISMIC DATA BASED ON GPU
Duan Zhongxiang , Li Guohe , Zang Jinxiao , Jiang Fang , Wu Weijiang , Zhao Jianhui.VOLUME RENDERING METHOD FOR 3D SEISMIC DATA BASED ON GPU[J].Computer Applications and Software,2013(10).
Authors:Duan Zhongxiang  Li Guohe  Zang Jinxiao  Jiang Fang  Wu Weijiang  Zhao Jianhui
Abstract:
Keywords:Ray casting algorithm  Transfer function  GPU accelerating  Seismic data interpretation
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号