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基于参数空间的混合多分辨率绘制
引用本文:冀俊峰,李胜,刘学慧,吴恩华.基于参数空间的混合多分辨率绘制[J].软件学报,2004,15(10):1515-1521.
作者姓名:冀俊峰  李胜  刘学慧  吴恩华
作者单位:1. 中国科学院,软件研究所,计算机科学重点实验室,北京,100080;中国科学院,研究生院,北京,100039
2. 中国科学院,软件研究所,计算机科学重点实验室,北京,100080
3. 中国科学院,软件研究所,计算机科学重点实验室,北京,100080;澳门大学,科技学院,电脑及资讯科学系,澳门
基金项目:Supported by the National Natural Science Foundation of China under Grant Nos.60033010, 60173022,60223005(国家自然科学基金);the National Grand Fundamental Research 973 Program of China under Grant No2002CB312102(国家重点基础研究发展规划(973));the Research Grant of University of Macau(澳门大学研究基金)
摘    要:根据点和多边形在表示和绘制物体上各自不同的特点,提出了一种有效绘制细节高度复杂物体的多分辨率方法.3D表面被映射到参数平面,经规则采样成为几何图像,P-Quadtrees是基于几何图像建立的四叉树多分辨率层次结构.通过对四叉树的遍历,面向视点的表面用较大多边形面片绘制,光照细节通过法向映射完成;轮廓部分通过视点相关的LOD(level of detail)控制进行细化,使用点来绘制物体复杂精细的轮廓.通过此方法,细节复杂模型的绘制不仅可以被硬件加速,而且无论在表面还是在轮廓部分都能获得很好的视觉效果.

关 键 词:混合绘制  LOD(1evel  of  detail)  轮廓保持  法向映射  基于像素光照计算
文章编号:1000-9825\2004\15(10)1515
收稿时间:2003/12/29 0:00:00
修稿时间:2003年12月29

Parameter Space Based Multiresolution Structure for Hybrid Rendering
JI Jun-Feng,LI Sheng,LIU Xue-Hui and WU En-Hua.Parameter Space Based Multiresolution Structure for Hybrid Rendering[J].Journal of Software,2004,15(10):1515-1521.
Authors:JI Jun-Feng  LI Sheng  LIU Xue-Hui and WU En-Hua
Abstract:In this paper, a novel hybrid multiresolution approach is proposed to efficiently render highly detailed objects based on the respective merits of point-based and polygon-based rendering. Both point and polygon are tightly integrated into the uniform structure of P-Quadtrees, which are constructed from geometry images. While traversing the P-Quadtrees in rendering, the part of surface that faces the viewer can be rendered by coarser quad mesh to reduce the numbers of rendering primitives. The shading details can be enhanced by hardware accelerated normal mapping. The view-dependent LOD (level of detail) selects the finer hierarchy on silhouette, which is rendered by points. The rendering efficiency of large-scale model is greatly improved while the visual effect at both the surfaces and the silhouette is guaranteed.
Keywords:hybrid rendering  LOD (level of detail)  silhouette fidelity  normal mapping  per-pixel lighting
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